Welche Umsätze durch In-App-Käufe möglich sind – und die Gefahren dabei
Supercell verkauft 51 Prozent des Unternehmens für 1,5 Milliarden US-Dollar und nimmt mit den zwei Spielen Hay Day und Clash of Clans täglich im Schnitt 2,5 Millionen Dollar ein. Für die Investoren dennoch keine sichere Bank, wie der Artikel verrät.